Spielvorbereitung
Start- und Ziellinie (= Berg) markieren.Abstand: 20-30 Meter!Als "Berg" eignet sich: eine Wand, ein Baum, eine Bank, oder eine markierte LinieEin Kind wird als "Ochs" ausgewählt (Freiwilliger, Abzählreim, oder Losen)Der Ochs stellt sich mit dem Rücken zur Gruppe an den BergStellen sich an der Startlinie auf (20-30 Meter vom Berg entfernt)1. Spielfeld markieren2. Ochs bestimmen3. Alle anderenSchritt 1: Der RufDer Ochs ruft laut:"Eins, zwei, drei, Ochs am Berg!"Wichtig: Der Ochs hat dabei immer noch den Rücken zur Gruppe! Schritt 2: BewegungWährend des gesamten Rufensdürfen alle Kinder in Richtung Berg laufenSie versuchen, möglichst weit zu kommen Schritt 3: UmdrehenSobald der Ochs "Berg" sagt, dreht er sichblitzschnellumAlle anderen müssensofort wie versteinertstehen bleiben! Schritt 4: KontrolleDer Ochs schaut genau: Bewegt sich noch jemand?Auch nur ein Wackeln, ein Zittern, ein Gleichgewicht-Verlieren zählt als Bewegung! Schritt 5: StrafeWer sich bewegt hat:Muss zurück zur StartlinieKeine Diskussion – die Entscheidung des Ochsen ist final! Schritt 7: Ziel erreichenWer den Berg erreicht:Berührt den Ochs oder die Wand/den BaumDieses Kind ist derneue Ochs für die nächste Runde!